суббота, 22 октября 2011 г.

Продолжение работы над ландшафтом + дизайн

Дизайн карты постепенно меняется, становится более реалистичным и логичным, как у разработчиков. По прежнему в голове куча сюжетов на эту тему. Карта жутко дисбалансна(еще бы, 4 года патчей). Занялся дизайном текстур земли, разобрался как это работает, так как раньше до конца так и не понимал. Еще работать и работать, планирую закончить первую часть карты к концу следующей недели. Ландшафт -  самое главное на мой взгляд, так как будет постоянное взаимодействие с ним. В скором будущем работа станет еще тяжелее - триггеры, таски, вейпоинты. По сравнению с Silent Storm, в этом редакторе и все понятно. Не могу определиться с временем событий - 1942 или 1945? Как я писал ранее, склоняюсь к 1945, так как на карте задействованы поздние танки. 

Комментариев нет:

Отправить комментарий